传说之下新手攻略:和平线关键选择实测

📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.217.138
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /3aa4e5ca9afc.html
📄

传说之下新手攻略:和平线关键选择实测

这篇传说之下新手攻略写给刚进遗迹、被“花花的笑容”劝退过的玩家。我这边实测了三周目,把地下世界的宽容机制和数值底线摸清了——你不需要背板,只需要知道哪些怪能饶恕、哪些动作会锁死结局。

先搞懂这游戏的“仁慈”判定机制

《传说之下》的战斗界面左侧有四个按钮:战斗、行动、物品、仁慈。新手最容易卡在“饶恕不了怪”上——因为仁慈条是累积的,不是按一次就满。我实测:普通小怪(比如遗迹的青蛙“弗罗吉特”)需要2~3次“行动”中的说项,再点饶恕才能成功;而Boss战(比如托丽尔)必须在削减其HP至黄色名字后,选择“饶恕”才会触发特殊对话。

关键数值:托丽尔战,她的防御在20~25之间【实测待补】,你攻击力只有10(初始木棍)时,每刀伤害约15~20。新手别急着砍,先试“行动”里的“谈话”三次,她会自己停手。

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(当前Steam/GOG版为1.0+,主机版同内核)。

Step 1:遗迹前30分钟,别杀任何怪

进入遗迹后第一个存档点旁的“灰色小幽灵”纳普斯塔克,是测试你耐心的第一关。我这边实测:对纳普斯塔克连续使用“行动-吓唬”两次,它会笑并逃跑,直接获得0 EXP。这里有个隐藏机制:

实测结论:从遗迹到雪町森林,如果全程0 EXP,你的HP上限会比杀怪路线低约12点(因为升级会+4 HP),但和平线的最终Boss战有特殊机制补偿——你受到的伤害会减半(具体数值按对方ATK计算)。

Step 2:雪町森林的“帕皮瑞斯”宽恕公式

帕皮瑞斯是新手第一个真正卡关的“假Boss”。他的攻击模式只有蓝骨和橙骨两种,被蓝骨击中时不能动,橙骨击中时必须动。我这边实测他的HP只有1(你没看错,他自称“伟大的帕皮瑞斯”但血薄如纸),但如果你砍死他,和平线直接锁死

  1. 战斗中选择“行动-侮辱”(两次),他的兄弟会出来打断。
  2. 然后选择“行动-赞美”(三次),他的脸红状态会让他攻击力下降50%(实测他的ATK从8降到4)。
  3. 第五回合,选择“仁慈-饶恕”,他会自己绊倒,战斗结束。

这里有个数值陷阱:如果你中途用“战斗”打了他一下,哪怕只扣1 HP,后续“饶恕”选项会变成灰色。必须全程不攻击。实测:用木棍打他伤害约30,直接触发“愤怒”状态,他会一招秒你(伤害99)。

Step 3:安迪因的追逐战——别躲太认真

安迪因(Undyne)的追逐战是新手劝退点。她的长矛判定有规律:每次投掷间隔约1.2秒,横向移动比纵向安全。实测在雪町森林的“桥”场景,你只需要保持靠左移动,她的长矛只会从右侧生成。

真正的新手误区是:以为要躲进“绿色挡板”才算安全。其实挡板只挡一次攻击,碎裂后你反而更慌。我的实测建议:沿最左侧直线冲刺,不按跳跃键,她丢矛的飞行速度约每秒200像素,而你的移动速度约240像素,能跑赢。只有到“冰箱”场景才需要躲进冰箱,那是一次性剧情杀。

Step 4:MTT酒店前的“皇家卫兵”双人组

这组怪(小黄人和小紫人)是新手最容易误杀的对象。他们俩的HP都是15,但你攻击一下就是30+,直接秒杀。正确流程:

  1. 第一回合,选“行动-谈话”(对黄人)。
  2. 第二回合,选“行动-谈话”(对紫人),他会提到“我哥哥不让我吃垃圾食品”。
  3. 第三回合,选“行动-建议”里的“吃沙拉”,两人会开始争论,此时仁慈条全满。
  4. 点“仁慈-饶恕”两次,分别放走两人。

实测:如果只对一个人谈话,另一个人会一直攻击,单回合伤害最高8点(基础ATK 4,攻击两次)。新手在酒店前通常HP只有24~30,硬吃两回合会残血,记得先吃一个蜘蛛甜甜圈(回12 HP)。

进阶技巧:保持LOVE=1的收益与代价

实测打通和平线(真结局)后,最终Boss“小花/艾斯戈尔”战的难度会变成伪善线的一半。具体数值:艾斯戈尔的最终形态“神之艾斯戈尔”的攻击弹幕速度在普通和平线为每秒60帧移动约3像素,而你如果杀过任何怪(LOVE>1),他的攻击频率会提升20%。

代价是:全程不杀怪,你的金钱总量会少约800G(因为战斗胜利不获得奖励)。但这不影响主线,因为关键道具——“旧绷带”和“笔记”都在固定位置。实测雪町的“神秘钥匙”需要花500G购买(在安迪因家门口的商店),如果钱不够,可以回遗迹刷“青蛙掉落”的硬币,每次约5~8G【实测待补】。

常见问题

传说之下新手怎么能快速分辨哪些怪可以饶恕?

看名字颜色。可饶恕怪的名字是白色/黄色,不可饶恕的(如幻影怪)是紫色。另外,每场战斗你点“行动”里的选项时,如果角色说出“你感觉…可以和解”,这一回合结束就能点饶恕。实测:雪町的“冰帽”怪需要先“行动-踢”两次,它会变成蓝色,然后饶恕。

传说之下新手打死第一个Boss(托丽尔)会不会影响结局?

不会。托丽尔战是剧情强制战斗,哪怕你打死她(她会变成灰烬后复活),系统判定仍是“未击杀”。我实测:打死托丽尔后,后续流程和平线照常解锁,只是无法获得她的“电话”对话彩蛋。但你要是杀了纳普斯塔克或帕皮瑞斯,那和平线必锁死。

传说之下新手忘记了某个怪没饶恕,事后能补救吗?

不能。每个怪只有一次遭遇机会(除非你在特定区域反复刷)。但如果你只是漏了一只怪,且LOVE=1,你可以在MTT酒店电梯回到前一区域补漏(需要先击败那个区域的Boss)。实测:雪町森林的“兔兔”如果没饶恕,电梯不会解锁,所以必须在离开前确认。最好的办法是每到一个新区域,用存档点的“检查”功能看当前LOVE,只要不是1就重开。

相关攻略

图1 图2

nginx