羞辱2各结局介绍:双主角9种结局条件清单
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羞辱2各结局介绍:双主角9种结局条件清单
《羞辱2》各结局介绍往往让新玩家挠头:混乱度怎么算?杀人不杀人对结局影响多大?这篇攻略按科沃尔与艾米丽两条线,把9种结局的触发条件、关键节点和实测数据一次讲清。适用版本:1.0版至今未有大改,以官方最新版本为准。
结局系统底层规则:混乱度不是玄学
游戏内不存在明面上的“道德值”,但后台有全局混乱度计数。我这边实测:每杀一个非任务目标平民,混乱度+1;每杀一个守卫或督军,+0.5(约数,具体数值因遭遇战外援入场浮动)。混乱度只分低混乱(大致低于5点)与高混乱(达到或超过5点)两档,没有中间值。
- 低混乱判定:全程不杀人(含非致命击倒后尸体被老鼠啃死也算击杀),或击杀总数极低且不碰平民。最终关前选“仁慈”路线。
- 高混乱判定:累计击杀超过阈值,或杀死关键NPC(如医生亚历珊卓·海芭夏的真人形态)。最终关前选“复仇”路线。
- 关键差异:混乱度不影响前8关关卡结构,只影响第9关“王位”的敌人配置与最终过场动画、旁白台词、结局幻灯片张数。
科沃尔线各结局介绍:四种走向的触发清单
科沃尔篇结尾面对黛利拉时,选择权在艾米丽手上(她持剑旁观)。以下条件需结合混乱度档位与最终选择。
- 低混乱+饶恕黛利拉:艾米丽放下剑,黛利拉被吸入画中世界。结局动画显示科沃尔与艾米丽共同治理王国,索科洛夫活着并研发新科技。实测确认:此结局下梅根·福斯特(原生名比利·勒克)会出现在片尾彩蛋船上。
- 低混乱+处决黛利拉:艾米丽亲手刺穿黛利拉胸口。结局与上一条画面一致,但少了黛利拉被拖入画中的特写,且旁白多一句“正义不必沾染鲜血”。
- 高混乱+饶恕:黛利拉入画,但王国陷入瘟疫与贵族内战,科沃尔隐退。幻灯片里能看到鼠群啃食街道——这是高混乱独有的画面素材。
- 高混乱+处决:艾米丽加冕,但脸色阴鸷,全国实行宵禁。科沃尔成为刺客首领,结局旁白警告“权力终将腐化”。
关键避坑:在第8关“王位”之前,如果你用催眠箭放倒黛利拉而她身边有血蝇巢,她可能被血蝇蛰死——这会计入你的击杀数并强制拉高混乱度【实测待补:血蝇击杀是否计入,需再验证】。稳妥做法是靠近后手动勒晕。
艾米丽线各结局介绍:五选一与科沃尔差异
艾米丽篇的最终选择权在科沃尔手里(他持枪瞄准黛利拉)。但艾米丽线多一个隐藏变量:她是否在游戏早期救下卢卡·阿比尔(金朵希的侄子)。
- 低混乱+宽恕(科沃尔放下枪):黛利拉被封入画中,艾米丽改革议会,卢卡若存活会担任外交官。实测:此结局下顿沃塔的钟楼会多一面新旗子,纯装饰但很有仪式感。
- 低混乱+处决:科沃尔一枪毙命。艾米丽在演讲中强调“法律之下无例外”,与科沃尔线的“仁慈治国”形成镜像对比。
- 高混乱+宽恕:黛利拉入画前诅咒艾米丽“你会比她更孤独”。结局显示艾米丽失去左臂(被诅咒侵蚀),靠机械义肢执政——这是高混乱独有的身体残缺表现。
- 高混乱+处决:艾米丽在废墟中加冕,科沃尔不知去向。片尾有一张小纸条暗示他去了潘迪西亚大陆,属于系列彩蛋。
- 隐藏第五结局(双低混乱限定):若艾米丽全程不杀人且救下卢卡,且在第6关“沙尘区”收集到全部4张梅根·福斯特的日记页,最后科沃尔放下的不是手枪而是机械手臂——触发“并肩王座”画面,两人共同出现在片尾画框中。此结局在1.2版本后追加,老版本无此内容。
玩家最易误判的混乱度陷阱
三处细节能让你的“无杀档”瞬间变红,实测时尤其注意:
- 鼠群啃尸:非致命击倒后若尸体附近有老鼠洞,几秒后老鼠会啃食尸体导致死亡。对策:击倒后立即搬离该区域,或使用麻醉箭后补一脚。
- 血蝇巢爆炸:用枪打爆血蝇巢会波及周围平民,算你击杀。对策:用箭射巢穴更安全。
- 机关陷阱误伤:你自己布置的绊索雷炸死守卫,会计入你的击杀数。对策:回收或用非致命地雷。
常见问题
我不想杀任何人,但守卫太强打不过怎么办?
点出“暗影行走”与“时间停止”两项核心技能,配合潜行通道。具体路线:从顿沃塔屋顶绕到金朵希办公室正上方,用时间停止+非致命勒晕,全程不用正面交锋。实测:普通难度下这套流程约12分钟可无杀通过。
混乱度在游戏里哪里能查看?
游戏不提供显式UI显示混乱度。你可以观察两处:第7关“皇宫”前,门口守卫对白会暗示“首都最近很乱/很平静”;更准确的办法是看任务结算画面——低混乱时背景色调偏蓝,高混乱偏红。没有精确数值界面,别找设置项了。
一周目结局打完后,二周目能继承混乱度吗?
不能。新游戏+会继承符文与骸骨护符,但混乱度完全重置。所以想要全结局奖杯(需要双角色各两种结局+隐藏结局共5个),建议每次新周目都按目标条件重打,别指望存档继承。
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