这篇皇家守卫军前线攻略剧情详细解析,直接给你前五关的完整通关路线与英雄选择逻辑。本文适用版本为 Steam 与移动端 4.0.3(以官方最新版本为准),涉及两代侵略军出现的具体节点与剧情走向,实测通过普通难度无压力。
皇家守卫军前线的剧情时间线发生在初代击败巫妖王之后,王国舰队意外漂移到南方的未知大陆。这里我先给出实测后的三条关键剧情线索:第一,食人魔萨满和蜘蛛女王的同盟关系要到第七关才有明确对话揭示;第二,暗影弓箭手杜兰(Durand)其实是王国间谍,他会在第十一关的过场中直接背叛兽人阵营;第三,最终 Boss 火山魔王 Moloch 的召唤仪式需要三个被偷走的王国圣物,这些圣物分别藏在第三、第八和第十三关的隐藏路线里。
进游戏前先横向对比三套开局方案,我亲测过以下组合的推进效率:
技能树上我建议优先点满“英雄召唤冷却缩减”与“箭塔升级费用折扣”这两个通用项,其他法术如陨石与召唤援兵先各点一级保证容错即可。
进入第三关“古墓低语”,按图索骥这关有两条路,左侧刷蝙蝠、右侧出僵尸。实测关键点是左侧悬崖边有一处木箱,让英雄 Prance 站上去即可触发隐藏入口,里面就有一只圣物(增加全塔射程 10%)。路线建议:开局第一波钱只够升一级箭塔,先放在右侧拐角,再补一级兵营在左侧出生口正下方,因为实测僵尸移动速度是 1.2 倍于普通步兵,晚了容易漏。
第五关“兽人隘口”是本攻略剧情的分水岭。实测发现敌方掷矛手(Javelin Thrower)的抛射伤害为 8~14 点,且优先攻击离路口最近的我方单位。这里我对比了两种打法:
这里我采用方案二,且把巨炮升级到二级后,其减速效果可以覆盖整条主路,建议不要省钱直奔三级,因为第三波兽人战将的血量在 350 左右,没有减速很难集火。
第七关 Boss 蜘蛛女王 Alicorn 会在 2 分 10 秒左右出现在地图左下的巢穴中,周围有两个孵卵囊,每一波会召唤 6 只小蜘蛛(每只血量 40)。横向对比三种处理方式:
注意 Boss 普攻附带毒液,会使我方英雄攻击速度降低 20%,【实测待补】具体持续时间,建议提前解雇失血过多的步兵换新。
第十一关地图是岔路型,上路由兽人狂战士(血量 180)进攻,下路有暗影刺客(隐身怪)偷袭。剧情上杜兰在此关结束后会叛变,因此不用给他分配任何资源。实测路线分配:核心兵营放在上路关口,因为狂战士的攻击力 15~22 比刺客高出不少;下路用两座箭塔 + 一炮塔,同时把英雄派去下路巡逻,因为刺客隐身时塔无法锁定,只能靠英雄反隐(恶魔王子的被动技能实测范围 300 码)。注意在 3:20 秒左右会有一波双路同时刷怪,建议提前攒技能点放一次全图闪电清场。
最终关的 Boss Moloch 血量在普通难度约为 1200,攻击力 40~60,且每 10 秒会喷一次范围火焰(半径 200 码)。我实测打这关时采用 2 炮塔 + 2 兵营 + 1 法师塔的阵型:
整个流程约需 8 分钟,过程中记得在右上角修理破损箭塔,否则后期输出会断档。
横向对比兵营的“坚守”与“撤退”指令:坚守能增加 30% 护甲但无法拦截远程,撤退冷却时间为 5 秒。实测在蜘蛛女王关用撤退骗掉毒液喷吐,比硬扛多省下 300 金。英雄方面,建议在非 Boss 关让英雄挂机在兵营旁边,因为其光环效果能覆盖约 3 格塔位,这个数值在后期省出不少补塔钱。
第三关隐藏入口在左侧悬崖木箱处(坐标约 X:8, Y:12),第五关入口在右上角断桥下(需要英雄站在指定浮石上),第七关入口在左下角巢穴背后的蘑菇丛里,这些位置用鼠标划过会有互动图标。
实测可以。它的治疗技能施法前摇为 1.5 秒,用法师塔的变形术或英雄的击飞技能都能打断,但箭塔攻击无法触发硬直,所以遇到萨满时最好手动控制英雄提前站位。
差距主要体现在清怪效率。冰龙英雄的清兵速度快但无法吃伤害,实测需要额外配一座矮人炮塔替它扛;恶魔王子综合表现更稳,单人就能顶住一路的压力,但需要玩家多操作其技能冷却时间,敌方近战贴身时伤害会下降约 15%。