这份天下霸图1攻略专门写给刚入江湖的掌门,用反面教材帮你省下跑商和练功的冤枉时间。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。下面这些坑我基本都是实测踩过,照做能让你少废掉至少两个存档。
天下霸图1里最要命的不是打架,是每个月发工钱的账单。新手最容易犯的错就是看到能建分舵就立刻建,结果分舵收入还没起来,总舵这边买药的钱都见底了。实测【实测待补】中前期分舵回本周期通常在8-12个月,前期资金低于5000两时绝不建议开第二处分舵。
所有人都告诉你前期练拳快,但没人提醒你武当、少林这类NPC门派弟子自带兵器熟练度。我这边实测过,同样30级,拿棍的弟子打官府重甲兵比空手伤害高出近一倍。别省那点买兵器的钱,枪棍类武器性价比最高。
这套玩法优点是成型极快,弟子20级就能扫平小股山贼,前期跑商护送很稳。缺点在后期宗师战里拳脚破防差,面对高护甲角色伤害会肉眼可见地刮痧。如果只打算体验前中期,选这个方案省心。
枪棍招式带直线穿透,打群架效率高而且武器便宜好打造。训练比例建议枪棍七成、拳脚三成,这样既保证前期推进度,又不至于后期完全没单挑手段。我这个方案实测在六十年的档里,打六大派的精英弟子胜率明显更高。
玩暗器必须手动操作,AI不会放你风筝。好处是打NPC门派掌门可以无伤磨死,坏处是一旦被近身或者地形狭窄,暗器弟子就是活靶子。想走这条路的建议把所有暗器弟子身法练到同门最高,并且包里常备三组以上烟雾弹。注意暗器耐久消耗极快,一趟大战下来修理费可能吃掉你当月一半收入。
只想统一地图,选方案B的均衡流最稳;喜欢快速扩张、不追求后期完美档,方案A让你省大量操作;有耐心手动操作每场战斗的硬核玩家,方案C的成就感上限最高。我个人建议第一次玩的掌门从B入手,别一上来就挑战暗器。
天下霸图1的声望系统很隐蔽但惩罚极重。实测如果你连续三个月不完成已接商会委托,哪怕不赔钱,该商会对你的信任也会连降两级,后期拿不到独家商品供应权。记住:接单前看距离和所需天数,超时预警就立刻去取消,别硬拖着。
每个弟子最多同时记忆六门武功,学满后忘记招式要花大笔银两请名师“洗髓”。新手常犯错误是前期见到便宜秘籍就买,结果后期拿到高级镇派武学却没槽位装。我亲身经历过一个培养到40级的弟子,身上三招都是前期过渡用的剑法,最后只能花重金洗掉。
这游戏只有一个自动存档位,每次月底结算自动覆盖。很多玩家在做出重大决定前没手动另存,等发现决策失误时自动档已经被覆盖到几个月后。实测手动存档在设置菜单第二页,强烈建议在做任何剧情抉择或大额投资前,单独存一个“决策前”备份档。
优先做短途护送委托先攒本金,同时派两名弟子常驻跑商。别急着最求高价商品,看价格波动曲线低买高卖,粮食和铁矿是前期最稳的两类货。初期卖掉总舵仓库里用不到的礼品,也能换一笔不小启动资金。
看重伤弟子的资质和等级。如果已经练到30级以上且资质在70以上,花重金买“黑玉断续膏”治好不亏,这药能完全恢复行动力。但是如果弟子只有十几级,属性成长又差,建议直接遣散,省下每月俸禄和药钱。
分舵选在人口密度高的城市,并且优先建造“账房”和“地仓”这两项降低运营成本的建筑。开分舵后头三个月必须安排专人跑商把商铺人气拉起来,否则卖货速度极慢。实测当分舵商业等级升到三级以上时,基本能自给自足。