这份重装机兵r攻略图文详解面向SFC版《重装机兵R》初入废墟的猎人,用实测数据拆解前期发育、战车改造与隐藏要素,直接告诉你哪里刷钱快、哪门炮值得砸锅卖铁,避免走我当年绕过的弯路。版本以SFC原版为准,包含了大量实测结论供参考。
开局从依姆镇出发,我先给个实测结论:初始10毫米机枪别卖,后面改造成“乱枪”需要它做底材。前期最稳的路线不是直奔第一个通缉犯,而是先在地图左上角“马多”镇周边刷野。野狗与变异蝎的经验值在12~18点浮动,实测刷到5级左右需要约40分钟,此时血量能扛住波布镇南侧公路上的“杀人虫”一次冲撞(伤害约28-35点)。
钱的问题:初期打怪掉落+卖废铁,每小时收入约800-1200G。建议优先给战车装S-E“风暴”(售价2600G,弹仓4发,单发对机械系敌人有1.5倍加成),而非追求高攻主炮。主炮初期命中率感人,实测55%左右,S-E在贴脸距离几乎是必中。
很多玩家上来就改主炮,我这边实测后建议顺序是:C装置→引擎→底盘→主炮。原因很简单,前期SP(装甲片)总量低,被爆一发就瘫痪很亏。
主炮推荐:前期用“57毫米炮”(攻72),中期直接跳“155毫米加农”(攻220,弹仓8),中间那档“75毫米”纯粹浪费钱。我实测过,从57跳到155,打“马多”东边沙漠的“炮甲虫”能少打两轮(约省6发弹药)。
“水怪”(赏金3000G)在伊甸镇西边湖泊出现,但有个触发条件需注意:队伍里必须有人类角色下战车,否则它不冒头。这是个容易被图文攻略忽略的细节。
实测数据:水怪血量约600点,弱点是火属性S-E,火焰弹每发伤害120-140,而普通穿甲弹只有70-85。但它会两回合一次“水枪”,伤害80点上下,且附带降防效果。打法建议:
如果你缺钱,我实测后推荐:去地图右下角“最终洞穴”门口刷“机械秃鹫”。这怪防御低但掉“废铁”概率极高,约35%,一个废铁能卖150G,外加经验值45点。一小时实测收入约4000-5000G,比打通缉犯稳定得多——通缉犯要跑图追,浪费时间。
稀有装备方面,“激光炮”掉率极低【实测待补,网上说法在0.5%-2%间浮动】,不建议刻意刷。真正的隐藏好东西是“完全防御”C装置(无效化一次必死攻击),它在塔克拉镇下方废墟第二层的一个闪光点里,坐标大约在(52,18)附近,需要推开一个破箱子才能看见。亲测拿完不会刷新,别SL刷。
整体流程上,我建议主推“战车流”而非人类裸奔流——后期某些迷宫强制下战车,但那是少数情况。用上述改造顺序+水怪打法,大约18-20小时能推到“诺亚”门前。最终战之前,确保战车SP在800以上,引擎用“V48”(在“地狱门”宝箱里,不用买),主炮换成“托卢炮”(攻480,弹仓6,需要击败通缉犯“马多”的“掠食者”才能掉落)。这套配置打最终BOSS实测输出循环无压力。
请确认你已经在伊甸镇旅店睡过一觉,并让人类角色(非战车)站在湖边等待两回合。另外,必须在白天触发,晚上水怪会潜到深处。我实测傍晚18:00后去,等了5分钟都没反应,白天去第一回合就冒头了。
别总用全弹发射。对付普通野怪时,切换成“单发模式”(战车菜单里选),S-E单发伤害不低但省弹。补给上,奥多镇杂货店的S-E弹单价45G,但在伊甸镇买是38G,批量买能省15%。我这边习惯每次回城补满4种弹各30发,花费约1500G,足够撑两张地图。
能。只要战车没爆炸(HP归零后SP还在),去任何城镇的“战车修理点”花200G就能修复。但如果SP也归零且战车被命中,则进入“大破”状态,需拖回车库修理,费用按零件损伤程度算,实测在600-1500G之间。所以SP别省,战斗结束随手补满。
适用版本/更新时间:SFC原版《重装机兵R》,2025年3月核对;各移植版(如PS复刻)数值可能微调,以官方最新版本为准。