这份夜廻游戏通关攻略基于2025年10月“三夜版本”更新后的实测体验整理,聚焦于夜晚探索时的安全路线与资源取舍。攻略覆盖从序章到最终逃生的关键阶段,并给出了当前版本下最稳妥的夜间行动策略。
适用版本/更新时间:2025年10月(以官方最新版本为准)
新版本把路灯的有效照明半径从原来的3格缩小到了2.5格【实测待补】,这意味着你躲在亮处时,鬼魂的视野判定会比以前更容易发现你。我这边实测了十多次,结论是:不要在路灯正下方停留超过6秒,最佳站位是灯柱斜后方约一步的位置,既沾光又不完全暴露。
脚步声方面,奔跑时的噪音半径从4格提升到了5格。如果你听到心跳声(鬼魂在附近),立刻切为慢走状态,慢走噪音半径只有1格,基本安全。夜晚行动的核心思路就是:能不跑就不跑,路灯只作短暂参照物。
森林是前期最容易翻车的地图,因为岔路多且视野差。推荐路线是:进图后沿左侧溪流走,溪流的声音能盖住脚步,同时这条路上固定有2块电池(位置在倒木旁和废弃鸟居后)。拿到电池后,手电筒续航能从90秒延长到150秒,这个差距在后续地下道非常关键。
森林中央的废弃神社不要急着进,里面有一只高速徘徊的影怪。当前版本它的巡逻半径是8格,且无法被石头吸引(旧版本可以)。正确的做法是绕到神社背面的缺口,那里有一个存档点,先存档再进去拿“纸人护符”。护符能抵消一次致命攻击,但每次使用后需要回到存档点重置。
地下道是夜廻游戏通关攻略里玩家卡关最久的场景,因为这里完全黑暗,只能靠声音判断鬼魂位置。要点是:每经过一个排气口,停顿2秒听风声。风声变大说明鬼魂在下层,变小则在上层——这是本版本新加入的听觉提示,旧攻略里没有。
我的实测路线是:从B2入口下楼梯后,立刻右转进入第一个排水渠,蹲行通过两段铁管。铁管内的脚步声会被放大,所以这里必须慢走。到了第三个岔路口,左侧墙上有一个换气扇,用石头砸停它(石头在排水渠尽头固定刷1块),停转后5秒内冲过前方10米长的直道,这是唯一的安全窗口。
地下道的存档点分布在三个位置:入口左侧、中间蓄水池边、出口铁门旁。中间那个存档点最容易被忽略,但它离最后的鬼魂巢穴最近,强烈建议提前点亮。
最终关卡是在废旧工厂里进行连续三波追逐战。第一波是直线走廊,鬼魂速度比你慢10%,但不要跑——走廊尽头有压碎机,会在你接近时启动。正确做法是走到压碎机前2格处停下,等鬼魂靠近到4格内,再快速穿过,压碎机刚好会卡住鬼魂2秒。
第二波是螺旋楼梯,这里要利用灯光开关。每层楼梯转角都有一个拉绳开关,拉下后该层会亮3秒。实测结论:不要连续拉两个开关,拉一个等灯灭后再走半层拉下一个,这样可以保持鬼魂始终处于灯光盲区。如果连续拉,鬼魂会直接瞬移到楼梯口堵路。
第三波是出口大门前,你需要按住互动键5秒开门,期间不能移动。这一波没有技巧,纯靠道具硬扛:之前收集的三张纸人护符如果都还在,就可以站定硬开。如果护符不够,建议在进入工厂前把石头全部丢弃(每块石头增加5%移动速度惩罚),换来的速度足够你绕圈拖过开门时间。
这次更新还改了两件事:一是蜡烛的燃烧时间从60秒缩短到45秒,但蜡烛扔出去后吸引鬼魂的范围变大了(从3格扩到5格)。所以蜡烛更适合用来调虎离山,而不是照明。二是存档点的使用次数限制从无限制改成了每个存档点只能用3次,超过后该点会熄灭。这个改动意味着你需要规划路线,不能无脑反复刷同一个存档点。
针对存档点限制,我的建议是:森林阶段只用两个存档点(入口处和神社前),地下道三个全用一遍,工厂阶段只用最靠近出口那个。这样整体次数刚好够用,不会出现最后阶段无处存档的尴尬。
当前版本石头命中后,鬼魂会硬直4秒,然后恢复追击。但如果在硬直期间你再次用石头命中,硬直时间会减半为2秒(第二次之后的递减)。所以石头不要连扔,最好用在逃跑路线的关键转折点。
实测用普通扬声器也能听出风声大小变化,但方向感会比较模糊。建议用耳机游玩,风声变大时能明显感觉到声场从头顶移到脚底,这是判断鬼魂上下层的最准确方式。
新周目会保留纸人护符的持有数量(上限3张)和所有已解锁的存档点次数(不会重置)。但电池、石头、蜡烛都会清空重新收集。所以如果打算打二周目收集全结局,前期尽量省着用护符,它们会继承下来。