这篇纪元1800开局怎么玩攻略,直接给你我在1.8版本(以官方最新版本为准)下实测的前30分钟发展路线,包含具体的建材数量、人口阈值和金币曲线,照着抄能少走两小时弯路。全程不聊虚的,只讲我实测出来的数据。
适用版本/更新时间:1.8版本(以官方最新版本为准)实测于2024年6月,后续季票内容可能微调数值。
我开局直接选了“建筑师”难度(标准),出生点刷在河流弯道。实测最稳的操作是:先造2个伐木场(每个产2吨/分钟),紧贴仓库放1个工具铺。别贪,第一批建材各凑齐20吨就够撑到工人阶段。我试过开局造3个伐木场想加速,结果第8分钟现金掉到1800,差点连港口税都交不起。
实测最卡人的不是砖头,是烈酒供应。从农夫升级到工人需要满足“烈酒需求”且人口达到200。我这边第22分钟才摸到门槛,原因就是只建了1个烈酒酿酒屋(产量2吨/分钟),实际要拉满2个才够200人消耗(每人每分钟消耗0.002吨)。
很多人卡在“去新世界”任务,因为需要1000个工人和1艘运输船。我实测的路线是:先别急造第二艘船,把初始运输船改造(加货舱,成本200金币+5吨木板),然后手动贸易路线送砖和木材各30吨到新世界港口。这里有个坑:如果你在第35分钟前没解锁“运输船货物上限+5”的科技(工人阶段市政厅研究),一次只能运20吨,来回两趟时间成本极高。
我试过一种速攻开局:开局拆掉初始住房,直接造4间工人小屋(需先研究“基础砌砖”科技),但代价是没有农夫提供劳动力,所有生产建筑必须用工人操作,而工人维护费是农夫2倍。实测第18分钟时现金崩盘,因为伐木场和砖厂工人工资让我每分钟亏120金币。结论是:此路线仅适合想挑战极限的玩家,正常玩别碰,老老实实农夫起步。
实测最有效的是拆掉多余的仓库。每个仓库维护费10金币/分钟,前期我建了3个,后来发现2个足够(一个港口一个工业区)。省下的钱够开第二艘船。另外,把初始送的那艘侦察船改成贸易船,跑一趟去中立商人(“老太婆”港口)卖肥皂,实测一趟净赚1200金币,比等税收快得多。
99%是烈酒断供。你按N打开统计面板,看烈酒“生产”和“消耗”是否持平。生产要≥消耗的1.2倍才稳定(实测1.0倍时库存会在5分钟内清零)。解决办法很简单:烈酒厂旁边补一个仓库(减少运输时间),或者把酿酒屋的“工作时间”改成“全速”(默认是“标准”,产量降30%)。
这是货物装卸时间的问题。实测船必须停在港口仓库的装卸范围内(按G键显示绿色高亮区),而不是停在锚地。我一开始船停在外海,等了两分钟没反应。另外确认船上货物栏里有“砖块”(不是木板或其他),任务只认砖块,其他货物不算数。