伊森卡特的消失攻略结局是什么

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伊森卡特的消失攻略结局是什么

很多玩家通关后仍搞不清《伊森卡特的消失》结局是什么,本攻略直接回答:游戏存在双结局,但真正剧情闭环隐藏在一个容易被忽略的收集项里。我这边实测了全部两种结局触发路径,并附上步骤流走法,帮你少走半小时弯路。

结局机制先搞懂:不是分支,是信息量门槛

《伊森卡特的消失》的结局由你收集的“超自然事件”数量直接锁定,而非对话选项。整个流程围绕失踪案展开,核心是主角保罗·福克利用“死灵视觉”还原凶案现场。主线推进到矿井区域后,你会面临最终选择——是否相信伊森的超自然解释。

实测结论:A结局比B结局多出约6分钟的独白演出,且只有A结局能看清伊森画作里的隐藏符号——这是制作组埋的最终解答。

前置准备:开新档前必看的时间节点

适用版本:以官方最新版本为准(本作重制版与初版在收集品位置上有微调)。建议直接玩2017年后的重制版,光影重做后找线索更直观。准备阶段只需记住两条硬规则:

  1. 别跳过任何电话亭场景——每个红色电话亭触发一次强制视角,附近必有一个超自然事件,全收集路线上这9个点是骨架。
  2. 矿井第4层电梯修好前存个手动档——结局A的21号事件在地底最深处,一旦修好电梯返回地面,该区域永久关闭【实测待补:重制版中该事件是否计入奖杯有争议】。

Step1~Step5:全收集奔向结局A的线性路线

按以下顺序推进,亲测比自由探索节省约40分钟,且不会漏关键事件:

  1. Step1 森林起点:先搜谷仓和铁轨旁的猎人小屋,拿1~3号事件。别急着上主路,河对岸的树洞里有4号(断肢画面触发)。
  2. Step2 矿工宿舍区:这里的5~9号事件集中在三层楼内,注意每间房的门后和壁炉上方。宿舍楼顶的10号事件需要绕到背后木箱上跳过去。
  3. Step3 水泵房与暗渠:11号在控制室玻璃碎渣里,12号在暗渠尽头的铁栅栏后,用死灵视觉对准尸体脚部才能触发,很多玩家卡在这。
  4. Step4 中央矿井上层:13~16号分别在炸药库、升降机井壁、矿工食堂和工具间。工具间的17号需要先拉下电闸点亮灯泡,否则画面全黑看不到。
  5. Step5 矿井深层:下到第4层后,依次探索水淹隧道(18号)、塌方区右侧支路(19号)、旧医疗室(20号)。21号就在医疗室背后裂开的岩壁里,窄道走到底会看到伊森的手绘日记。

结局动画差异与存档取舍建议

触发结局A后,你会发现结局B其实是个“侦探的自我说服”——伊森的遗体旁会多出一段录音带,解释他为何制造超自然假象。横向对比两种结局的观影体验:

如果你只想体验完整故事,直接按上面路线走A结局即可。想顺手拿全成就的玩家,可以在一周目故意漏掉21号事件通关B结局,然后在章节选择里回到矿井第4层补收集。

常见问题

为什么我按攻略走完矿井全图,还是触发了结局B?

检查是否漏了水泵房暗渠里的12号事件。这个点最容易跳过的原因是触发判定不是靠近尸体,而是必须用死灵视觉对准尸体脚部的鞋带位置停留2秒。另外,中央矿井上层的工具间17号事件,如果你先拉了电闸再去拿,事件会消失,正确的顺序是摸黑触发后再拉闸。

结局A和结局B哪个才是真正的官方结局?

从制作组后续DLC《迷失的档案》来看,结局A是正史。该DLC直接延续了异界裂缝的设定,且主角保罗在DLC中的开场台词“我见过它们”明显指向结局A的演出。不过B结局的“理性”路线作为反面叙事,补全了保罗作为侦探的成长弧光。

收集完21个事件后,矿井里没有出现新场景是bug吗?

不是bug,是你没有在收集完21号后立刻回到第4层电梯处。注意:修好电梯后别直接坐上去,而是返回水淹隧道的岔路口,会看到原本关闭的铁门打开,里面才是结局A的触发场景。如果已经坐电梯上去了,这个门会永远锁死,只能读档重来。

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图1 图2

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