这篇战地防御2攻略图文教学详解面向当前版本(以官方最新版本为准)的关卡推进节奏,重点讲清版本变动后哪些老打法需要改、新地图的防线怎么搭。全文按步骤流推进,从开局布防到后期资源倾斜全部覆盖,照着做就能少走弯路。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(本文档基于近期平衡性调整后的关卡数值撰写,后续版本可能微调防御塔伤害与敌人波次强度)。
新版本主要动了三处:迫击炮的装填时间从4.2秒上调至5.1秒(实测影响中后期清集群步兵的效率);前期第二波敌人血量增加约15%,导致原先“两座机枪塔开局”的套路容易漏怪;电磁塔对护盾敌人的伤害加成从20%提升到35%,但造价上调了200金币。我这边反复测试后确定,当前版本核心思路是前期用速射火力过渡,中期转型电系控制,后期靠高台狙击收尾。
第一波敌人是轻装步兵,血量约120点。开局资金520金币(实测数值),先别急着造塔。在出怪口右侧第二格高地放一座“毒蛇机枪塔”(造价280金币),利用高台射程覆盖前两个拐角。剩余240金币攒到第2波开始前,在第一个弯道内侧补一座“破片炮塔”(造价320金币)。
第5波开始出现带蓝色护盾的突击兵,机枪塔打上去只有30%伤害。实测发现两座2级机枪塔集火一个护盾兵需要6.8秒,必然漏怪。所以第4波结束时立刻卖掉地图左上角的旧迫击炮(返还70%造价),在敌人必经的S弯中间位置建“高压电磁塔”(新版造价480金币)。
第8波开始出现重甲步行机甲,正面护甲减伤60%。唯一稳定击杀手段是“长弓狙击塔”(解锁条件:总击杀数达到200)。它无视30%护甲且暴击率25%。在第9波到来前,于地图最右侧的高台(就是开局机枪塔那个位置)把1级机枪塔拆掉,改建狙击塔。
新版本空袭技能冷却从60秒缩短到45秒,但伤害下调了10%。我这边实测空袭更适合砸第7波和第10波Boss的召唤小兵群,不要在前期浪费。每次波次间隙,优先点“资金注入”被动(每波额外获得8%收入),点到3级后立刻转点“防御塔攻速”被动。
卡在第4波的朋友八成是开局把机枪塔造在平地上,没有高台射程加成(伤害损失约18%)。卡在第7波的基本都是没及时转型电系,还在硬憋迫击炮。记住一个省时技巧:每波结束的10秒倒计时内,按快捷键“T”可以快速切换最近建造的防御塔,不用满地图拖鼠标。
另外注意新版敌人会优先攻击你最后建造的那座塔,可以利用这一点在拐角处放个“诱饵塔”(最便宜的1级机枪塔)吸引火力,保后排电磁塔输出。
第9波地图右上角有棵枯树,用空袭炸掉会露出一个弹药箱(给800金币)。第10波Boss死后掉落的数据核心可解锁“挑战模式”入口。这些不算通关必需,但能明显降低后期资源压力。
值,但别在第一座就造。实测电磁塔在敌人数量≥4时收益超过同级机枪塔,但单体输出偏低。适合放在S弯或直线长路段,搭配减速塔使用效果翻倍。
有,但定位变了。当前版本迫击炮更适合清理第6波和第8波的扎堆步兵,而不是作为主力输出。建议在后期资金充裕(超过1500金币)后补一座2级迫击炮,手动瞄准敌人密集区。
实测最稳组合是“寒冰阻滞塔(1级)+高压电磁塔(3级)+长弓狙击塔(2级)”,Boss被减速后电磁塔能打出4轮完整闪电链,狙击塔负责补刀。注意把狙击塔放在Boss转身路径的侧后方,能多打出2发暴击。